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本文将详细介绍一个VB.NET图形应用的Builder模式实现,包括窗体布局、图形绘制以及Builder模式的应用场景。
在窗体中,我们需要添加一个PictureBox以及一个按钮。PictureBox用于显示最终生成的人形图形,而按钮用于触发图形生成的逻辑。
Builder模式是一种设计模式,常用于对象创建的场景。下面将详细介绍该模式在VB.NET中的实现步骤。
PersonBuilder是一个抽象基类,定义了一个通用的Builder接口。它包含以下成员:
myGraphics
:用于图形绘制的 Graphics 对象。myPen
:用于绘图的 Pen 对象。New
方法:初始化 PersonBuilder 对象。BuildHead()
、BuildBody()
、BuildArmLeft()
、BuildArmRight()
、BuildLegLeft()
、BuildLegRight()
:这些方法是子类需要实现的方法,用于分别绘制头部、身体、左臂、右臂、左腿和右腿。PersonThinBuilder和PersonFatBuilder继承自PersonBuilder,分别实现了不同的Builder逻辑。它们通过重写基类方法,定义了不同的人形图形。
PersonThinBuilder:用于绘制苗条的人形。
BuildArmLeft()
:绘制左臂。BuildArmRight()
:绘制右臂。BuildBody()
:绘制身体。BuildHead()
:绘制头部。BuildLegLeft()
:绘制左腿。BuildLegRight()
:绘制右腿。PersonFatBuilder:用于绘制丰满的人形。
BuildArmLeft()
:绘制左臂。BuildArmRight()
:绘制右臂。BuildBody()
:绘制身体。BuildHead()
:绘制头部。BuildLegLeft()
:绘制左腿。BuildLegRight()
:绘制右腿。PersonDirector类作为Builder模式的指挥者,负责协调Builder对象的工作流程。
myPersonBuilder
:存储当前Builder对象。New
方法:初始化PersonDirector对象,并接收一个Builder对象。CreatePerson()
:调用Builder对象的各个建造方法,完成人形的绘制。在VB.NET中,可以通过以下代码实现上述Builder模式的应用。
Imports System.DrawingPublic Class Form1 Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 5) Private Sub Button1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles Button1.Click ' 创建苗条人形Builder Dim myPersonThin As PersonBuilder = New PersonThinBuilder(PictureBox1.CreateGraphics(), myPen) ' 创建指挥者 Dim myPersonDirector As New PersonDirector(myPersonThin) ' 调用指挥者创建人形 myPersonDirector.CreatePerson() ' 创建丰满人形Builder Dim myPersonFat As PersonBuilder = New PersonFatBuilder(PictureBox1.CreateGraphics, myPen) ' 更新指挥者 myPersonDirector = New PersonDirector(myPersonFat) ' 再次调用指挥者创建人形 myPersonDirector.CreatePerson() End SubEnd Class
上述代码展示了如何在Form1中使用Builder模式创建不同类型的人形图形。通过更换Builder对象,可以轻松切换不同的图形风格。
本文通过VB.NET代码示例,详细介绍了Builder模式在图形应用中的实现。通过PersonBuilder、PersonThinBuilder、PersonFatBuilder和PersonDirector等类的配合,实现了灵活的图形构建方式。这种设计模式不仅提高了代码的可维护性,也为后续的图形扩展提供了良好的支持基础。
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